Arduino pallo heittää peli

Rakentaminen Oma peliohjelma on melko hämmästyttävä omalla, mutta kun peli todella näyttää hauskaa pelata, hyvin se on eri tasolla viileä. [Zippy314] Luonut Arduino-pohjaisen pelialustan jouluna läsnä hänen lapsensa kutsutaan Das Blinken Bonken!

Kuten kaikki erittäin riippuvaiset pelit, pelattavuus on yksinkertainen; Pelaaja heittää pallon kohdekultaan samalla, kun pyritään kärsineen tiettyyn “tyynyyn”. Kuten videota on esitetty tauon jälkeen, tällä alustalla on paljon pelimahdollisuuksia, kuten yrittää lyödä valaistun tavoitteen joka kerta tai vain yrittää lyödä kaikki tyynyt laudalle mahdollisimman nopeasti.

Pad on rekisteröity “osuma”, jonka avulla kotikäyttöiset paineanturit, jotka on kumpikin rakennettu paineherkkä johtavien arkkien “voileipä”. Tämä on sama materiaali, jota käytetään näissä LED-lenkkarit. Ottaen huomioon, että arkin vastustuskykyä kohdistuu paineeseen, perusjännitteen jakajapiirin syötetään ARDUINON analogisten tulojen syöttämiseen, joten se on erittäin helppo löytää “osuma”. I2C 4-numeroinen 7-segmentin näyttö pitää pisteet ja näyttää pelin otsikon, kun taas osoitettavien RGB-LEDien nauha antaa pelaajan palautetta ja muita ratkaisevia pelattavuuksia.